آزمایشگاه تخته‌نرد LAB ورود به آزمایشگاه

حرکت مجاز و قانون استفاده حداکثری

بیشتر اشتباه‌های قانونی تخته‌نرد از یک جا می‌آید: تصور اینکه انتخاب حرکت آزاد است. در واقع قانون، مجموعه‌ی حرکت‌های ممکن را محدود می‌کند و گاهی فقط یک انتخاب باقی می‌گذارد.

ابزار ۲

کاوشگر حرکت‌های مجاز

در حال آماده‌سازی…

مهره‌ی تو مهره‌ی حریف خانه‌ای که از آن حرکت قانونی وجود دارد

این نتایج مستقیماً از موتور قوانین همین سایت گرفته می‌شود؛ همان موتوری که میز بازی اجرا می‌کند.

شرط مجاز بودن یک حرکت

  • مقصد خالی باشد، یا
  • مهره‌های خودت روی آن باشند، یا
  • دقیقاً یک مهره‌ی حریف روی آن باشد (که در این صورت زده می‌شود).

خانه‌ای با دو مهره یا بیشتر از حریف بسته است و هیچ ورودی ندارد.

قانون استفاده‌ی حداکثری

باید بیشترین تعداد ممکن از تاس‌ها را بازی کنی. این قانون در سطح «کل نوبت» بررسی می‌شود، نه حرکت به حرکت: ممکن است یک حرکت در نگاه اول ممکن باشد اما چون ادامه‌ی نوبت را می‌بندد، انتخاب آن مجاز نباشد.

حداکثر تاس قابل استفاده = بیشترین طول در میان همه‌ی دنباله‌های ممکن

به همین دلیل موتور بازی، پیش از نمایش گزینه‌ها همه‌ی ترتیب‌های ممکن را می‌سازد و فقط دنباله‌های با بیشترین طول را نگه می‌دارد. کاوشگر بالای همین صفحه دقیقاً همان خروجی را نشان می‌دهد.

قانون تاس بزرگ‌تر

اگر فقط یکی از دو تاس قابل بازی باشد و هر کدام به‌تنهایی ممکن باشند، باید تاس بزرگ‌تر بازی شود. این قانون فقط وقتی معنا دارد که تاس‌ها متفاوت باشند؛ در جفت‌ها موضوعیت ندارد.

چرا ترتیب مهم است؟

فرض کن تاس ۶ و ۲ آورده‌ای. اگر اول ۶ را بازی کنی، مهره روی خانه‌ای می‌نشیند که ادامه‌ی ۲ را غیرممکن می‌کند؛ اما اگر اول ۲ را بازی کنی، هر دو قابل اجرا می‌شوند. در چنین حالتی قانون استفاده‌ی حداکثری تو را به ترتیب دوم ملزم می‌کند. در کاوشگر بالا می‌توانی این را روی موقعیت «زنجیره‌ی خانه‌های بسته» ببینی.

وقتی هیچ حرکتی نیست

نوبت بدون حرکت رد می‌شود. رایج‌ترین حالتش وقتی است که مهره روی بار داری و هر شش خانه‌ی ورود بسته است. تحلیل کامل بار.

مرحله‌ی بعد: قانون خروج مهره که مجموعه‌ی حرکت‌های مجاز را دوباره تغییر می‌دهد.

پرسش‌های پرتکرار

چرا گاهی فقط یک تاس قابل بازی است؟

چون خانه‌های مقصد بسته‌اند یا مهره‌ای در موقعیت مناسب نداری. در این حالت اگر هر دو تاس به‌تنهایی ممکن باشند اما با هم نه، باید تاس بزرگ‌تر بازی شود.

ترتیب بازی دو تاس مهم است؟

بله. گاهی بازی کردن تاس کوچک‌تر اول، خانه‌ای را باز می‌کند که ادامه‌ی حرکت را ممکن می‌کند و ترتیب معکوس آن را غیرممکن. کاوشگر این صفحه همه‌ی ترتیب‌های قانونی را جدا نشان می‌دهد.

اگر هیچ حرکتی وجود نداشته باشد چه؟

نوبت بدون حرکت رد می‌شود. این حالت به‌ویژه وقتی رخ می‌دهد که مهره روی بار داری و خانه‌های ورود بسته‌اند.